Легенда повертається! Чого чекати від нового S.T.A.L.K.E.R. 2?

«Сталкер 2: Серце Чорнобиля» – таку назву має майбутня відеогра від київської студії GSC Game World, що стала символом не лише української гейм-індустрії, але й стійкості та мужності розробників у нелегкі часи. Кожен, хто знайомий із серією «Сталкер», добре знає – це не звичайна гра, а справжнісіньке занурення у постапокаліптичний світ, де небезпека чекає на кожному кроці, а атмосфера загрози та виживання стає частиною повсякденності. Поєднання шутера від першої особи, хорору та симулятора виживання, яке продовжує традиції попередніх частин, і водночас додає багато нових елементів, щоб здивувати навіть найвідданіших фанатів серії.

Безпосередньо уся розробка супроводжувалася численними викликами, особливо після початку повномасштабної війни в Україні. Але, незважаючи на всі перешкоди, GSC все ж змогла продовжити роботу над проєктом. Тут інтегровано не тільки технічні інновації, але й глибокий культурний контекст, який робить гру справжнім відображенням сучасної української реальності.

В першу чергу ви зіткнетесь з величезним постапокаліптичним простором, що розгортається навколо Чорнобильської зони відчуження. Світ унікальний своєю атмосферою із поєднанням реалістичних пейзажів зони, зруйнованих будівель і непередбачуваних природних явищ. Однією з головних особливостей є його безшовність – уперше в серії «Сталкер» гравці зможуть вільно переміщатися територіями, які раніше були розділені на окремі зони. Ігровий світ містить с собі понад 60 квадратних кілометрів території, пропонуючи гравцям багато можливостей для дослідження, а майже вся Зона наповнена небезпечними аномаліями та мутантами, вони є результатом радіаційного впливу. Подібні елементи створюють атмосферу постійної загрози і потребують від гравців неабиякої уважності й обережності.

До того ж, розробники запевняють про детально пророблений цикл дня і ночі, а також динамічну погоду, що впливає на ігровий процес. До прикладу, нічні рейди можуть стати особливо небезпечними через обмежену видимість, а під час грози аномалії будуть ще більш агресивними.

Ще деякі із моментів геймплею

Виживання у «Зоні». Гравцям доведеться не тільки боротися з мутантами та іншими сталкерами, але й постійно стежити за своїм станом. Зона є вкрай ворожим середовищем, тут потрібно слідкувати за рівнем радіації, голодом, сном і крововтратами. Використання медикаментів, їжі та засобів захисту буде найважливішою частиною виживання.

Динамічний світ. Ми побачимо систему A-Life 2.0, яка симулює життя в Зоні незалежно від гравця. Фракції, мутанти взаємодіятимуть між собою навіть поза полем зору гравця: вони боротимуться за території, мігруватимуть і змінюють поведінку залежно від обставин. Все це означає, що кожне проходження буде унікальним, адже події у світі постійно змінюються.

Зброя та модифікації. У грі буде доступно понад 30 типів зброї, кожен з яких можна модифікувати за допомогою різних апгрейдів. Геймери зможуть змінювати деякі елементи зброї прямо в бою, наприклад, додавати глушник чи приціл. Більш складні модифікації доступні тільки через спеціальні точки на мапі.

Мультиплеєр. Хоча гра і зосереджена на одиночній кампанії, все ж після релізу планується безкоштовне оновлення, яке додасть багатокористувацький режим, тому це дозволить гравцям взаємодіяти у Зоні з іншими, вже реальними сталкерами​.

Трішки про сюжет

Головним героєм гри є сталкер на ім’я Скіф. Він вирушає вглиб Чорнобильської зони відчуження у пошуках відповідей на таємниці, що ховаються всередині неї.

Зона як живий організм. Чорнобильська зона відчуження стала епіцентром незвичайних явищ, де реальність буквально викривляється під впливом аномалій. Ви досліджуватимете її у пошуках цінних артефактів, які можуть мати як позитивні, так і негативні ефекти. Наприклад, артефакт «Желе», показаний у трейлері, може регенерувати витривалість. Аномалії, як і раніше, є смертельними пастками, тому вони можуть раптово з’явитися в будь-який момент.

Фракції. Буде декілька фракцій, що борються за контроль над різними частинами зони. Кожна має свої інтереси та цінності, і ви зможе взаємодіяти з ними, визначаючи, кому допомагати або протистояти. Усі ці вибори впливатимуть на розвиток сюжету та його кінцівку.

Моральні вибори. Фактично весь сюжет будується на моральних виборах, які гравець повинен робити протягом гри. Вибір союзників, вирішення конфліктів та ставлення до інших персонажів – усе це впливає на те, як розгортатимуться події. Відомо теж, що відеогра матиме кілька варіантів закінчення, які залежатимуть від рішень гравця.

Повернення старих персонажів. Окрім нових героїв, в Сталкері з’являться знайомі обличчя з попередніх частин серії. Фанати точно зможуть відчути непогану таку ностальгію).

Якою буде тривалість проходження? Тут все залежить від стилю гри та того, наскільки глибоко ви бажаєте зануритися в дослідження світу. За словами розробників, основний сюжет і супутні завдання можуть зайняти більше 100 годин ігрового часу. Це все зумовлено величезною територією зони відчуження, яка, як ми й писали на початку статті, охоплює близько 60 квадратних кілометрів, а також великою кількістю контенту, включаючи побічні квести, дослідження територій та взаємодію з різними фракціями.

Звісно, якщо гравець фокусується тільки на основному сюжеті,то проходження займе менше часу,але, враховуючи нелінійність й багатоваріантність рішень, кожен геймер може витратити різну кількість часу на гру. Крім того, знову ж таки, завдяки системі A-Life 2.0 та динамічному світу, повторне проходження може дати зовсім нові враження, тим самим змінивши тривалість. У підсумку, «Сталкер 2» безперечно на 100% буде грою, яка може зайняти десятки, а то й сотні годин для тих, хто хоче максимально зануритися у світ зони, дослідивши всі її таємниці.

Дата виходу наразі запланована на 20 листопада 2024 року, хоча реліз вже мав би відбутись у вересні. Ймовірно, GSC хочуть максимально відполірувати свій проєкт, щоб на виході залишилось мінімум багів. Сама ж відеогра вийде на платформах Xbox Series X/S та ПК, а також буде доступна за підпискою у сервісі Xbox Game Pass з першого дня релізу​. Ціна за стандарте видання, не враховуючи додаткового контенту, стартує від 895 грн. P.S По підписці гру можливо буде отримати по значно вигіднішій ціні – всього 230 грн, але тут теж треба враховувати, що підписка працює по щомісячній оплаті, тому вже обирати вам як буде краще.

Натисніть, щоб оцінити цю публікацію!
[Всього: 0 Середнє: 0]

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.

16 − 15 =