ビデオゲームの進化-第3段階と第4段階

前回の記事では、ビデオゲーム史の根幹をなす最初の2つのステージについてすでにお伝えした。 それでは、より近代的な業界の時代、つまり進化の第3段階と第4段階について掘り下げてみよう。 これらの時期は、ゲーム技術が非常に急速 >>>>

医療、教育、科学におけるバーチャルリアリティ/複合現実感の応用

前回の記事では、ヴァーチャル・リアリティと複合現実感とは何か、そしてこの技術にどのような未来が待っているのかをすでに学んだ。 では、この技術のさまざまな分野での応用について、さらに詳しくお伝えしよう。 技術の進歩が社会に >>>>