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前回の記事では、ビデオゲーム史の根幹をなす最初の2つのステージについてすでにお伝えした。 それでは、より近代的な業界の時代、つまり進化の第3段階と第4段階について掘り下げてみよう。 これらの時期は、ゲーム技術が非常に急速 >>>>
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この記事では、ゲームが単なる子供の娯楽ではなく、しばしば映画や文学を凌駕する本格的な芸術である理由をお伝えする。 これらは、誰もが何千通りもの人生を送ることができる、独自の宇宙なのだ。 ここでは冒険の主人公になったり、未 >>>>