ゲームをリリースして10億ドルを稼がない方法:2026年のStar Citizenからの教訓。

クラウド・インペリウム・ゲームズは『スター・シチズン』の開発のために、すでに9億ドル以上の資金をプレイヤーから集めている。この資金は、2017年に正式にローンチされたものの、永遠のアルファから抜け出せないこのプロジェクト >>>>

新しい方法での収益化:YouTubeはPYUSDで収益を支払う。

YouTubeは、同社の決済インフラを通じて、PayPalが発行するPYUSD安定コインでコンテンツ制作者に支払う機能を統合した。この機能はすでに米国のコンテンツクリエイター向けに提供されており、従来のフィアットペイメン >>>>

戦争の自社生産:ウクライナのウォーファクトリー戦略は非公開のテスト段階に入る。

Українська студія Terricon Games, назва якої відсилає до легендарних териконів Донбасу, представила новий гейм >>>>