伝説の復活! 新生『S.T.A.L.K.E.R. 2』に何を期待する?

“ストーカー2:チェルノブイリの心臓 “は、ウクライナのゲーム業界だけでなく、困難な時代における開発者の回復力と勇気の象徴ともなっている、キエフを拠点とするGSCゲームワールドによる近日発売予定の >>>>

目の不自由な方のためのコンピューターゲームTOP5

私たちは、テクノロジーが、特別なニーズを持つ人々の生活をより簡単に、より面白く、より快適にすることができる発展段階に達した世界に住んでいる。 今日は、視力に大きな問題を抱えながらも、時々デジタルの世界の一部を感じたいと思 >>>>

サイバーパンク2077が単なるビデオゲームではない理由

サイバーパンク2077』は、ポーランドのCDプロジェクト・レッド社が開発した大規模でカラフルなビデオゲームである。 テクノロジーと人間が密接に絡み合う未来の架空の世界に、プレイヤーを没入させる。 ネオンサイン、近未来的な >>>>

開発者はどのようにしてビデオゲームを作るのか?

ビデオゲームの制作は、創造性、技術的知識、チームワークを組み合わせた複雑でエキサイティングなプロセスです。 このプロセスは、キャラクターからストーリーに至るまで、あらゆる要素に注意を払い、綿密な開発を必要とする仮想世界を >>>>

ビデオゲームの進化-第3段階と第4段階

前回の記事では、ビデオゲーム史の根幹をなす最初の2つのステージについてすでにお伝えした。 それでは、より近代的な業界の時代、つまり進化の第3段階と第4段階について掘り下げてみよう。 これらの時期は、ゲーム技術が非常に急速 >>>>