“ガッカリ・オブ・ザ・イヤー”。RTX 50シリーズ-何が問題なのか、なぜゲーマーの期待に応えられなかったのか

かつては、NVIDIAのグラフィックスカードの新ラインのリリースは、「買って損はない」という意味だった。RTX 50の場合、事態はもう少し複雑だ。ハードウェアは高速だが、印象はまちまちだ。この記事では、TechnoWizardが 、このカードが何なのか、どんな人に適しているのか、そして40シリーズと比較したスクラムプロジェクトに関するこの話はどこから来たのかについて解明しようと思う。

RTX 50シリーズ

RTX 50は、新しいRTコアとTensorコア、更新されたビデオコーデック、マルチフレームジェネレーション(MFG)によるDLSS 4のサポートを備えたBlackwellアーキテクチャに基づく世代である。公式には、最初のモデルであるRTX 5090とRTX 5080は2025年初頭にリリースされ、その後5070 Ti、5070、ミッドレンジセグメントと続く。

RTX 5090は今世代最速のグラフィックカードだ。レビューでは、純粋な性能の点で1位にランクされているが、DLSSのような技術を使った美しいグラフのように、常に2倍の差がついているわけではない。アップスケールなしの(解像度を上げないという意味の)実世界テストでは、4090に対する向上は通常顕著だが、革命的なものではない。

RTX 5080は、5090に代わるより合理的な選択肢のように見える – スピードはやや控えめだが、それでも素晴らしい4Kとゴージャスな1440p。RTX 4080 Superと比較すると、最新ゲームでは平均10~15%程度向上している。同時に、消費電力は4080Sより高く、これを嫌う人もいる。

RTX 5070 Tiは、高フレームレートでの1440pに焦点を当てている。賛否両論あるレビューでは、その性能は評価されているが、発売時の価格と、DLSSの魔法がない4070 Tiに対する小幅なジャンプは批判されている。高いお金を払わずに手に入れることができれば、強力なカードだ。

通常のRTX 5070は、しばしば「4070 Superとほぼ同じだが、DLSS 4搭載」と呼ばれる。1440pなら問題ない選択だが、純粋なパフォーマンス(レイトレーシングなし)だけを見れば、前モデルからの増加は取るに足らないもので、12GBのメモリはテクスチャの重いゲームでは疑問が残る。いくつかの有名な出版物は、適度なアップグレードと不完全な価格について直接書いている。

RTX 5060 Ti 16GBは、1080pや多くの1440pプロジェクトに適した選択肢だ。新世代のメモリはアップグレードなしでも役立ち、割引によりさらに興味深いものになります。時折、推奨価格を大幅に下回るオファーがある。

では、なぜ一部のゲーマーは「詐欺」だと言うのか?

まず第一に、マーケティング上の謳い文句と実際の能力には明らかな乖離がある。

NVIDIAの最大2倍のFPSという約束は、AIが単純に追加フレームを描画するDLSS 4 with Multi-Frame Generationに基づいている。この技術は、滑らかさを大幅に改善し、負荷を軽減しますが、チップ自体による純粋な真の利益ではありません。

次に、スタート時の価格だ。

販売当初、アッパーセグメントやミドルセグメントのモデルが推奨価格より高く販売された。多くの人々にとって、これは第一印象を台無しにし、事実上「高く買っても得るものは少ない」という、以前からの否定的な意見がさらに強くなった。時間の経過とともに、市場は少し冷え込んだが、残滓は残っている。

第三に、エネルギー消費である。

より低いワット数で同じ速度を期待する人もいた。その代わり、例えば、RTX 5080は4080 Superよりも多くの仕様でTGP(最大消費電力)が高い。日常生活では、これは必ずしも重要なことではないが、小型ケースや電源の所有者にとっては、アップグレードに反対する論拠となる。

そして4つ目の理由は、最初のロットの問題である。一部のビデオカード(5090/5070 Ti)に稀に工場出荷時の欠陥(レンダリングユニットの1つの不足)があった。NVIDIAは新しい出荷でこれを修正し、交換することに同意したが、このような欠陥の存在自体が、シリーズ全体に対する懐疑的な見方を強めるだけだった。

アップグレードによって本当に恩恵を受けるのは誰か

RTX 20/30の所有者にとって、50シリーズへの移行が複雑なゲームでの快適性を大幅に向上させることは間違いない。特に、フレーム生成でDLSS 4を使用する場合、100%がレイトレーシングで滑らかさとより良い画像の両方を得ることができる。それは間違いない。

40シリーズをお持ちの方は注意深く考える必要があります。例えば、4090/4080Sを持っていて、アップスケールなしで1440pでプレイしている場合、新シリーズによる増加は印象的なものにはなりにくい。また、4070/4070Sを持っている人は、5070/5070 TiでFPSが少し上がるという理屈になるが、有利な価格がない場合、アップグレードの意味が必ずしも明らかではない。

間違いのない選択

  • モニターと解像度。RTで4Kを望むなら、5080/5090を見てください。高周波数で1440pなら5070/5070 Ti。ウルトラ設定で1080pなら5060 Ti。
  • テクノロジーへの準備はできているか? DLSS 4/MFGでいいのであれば、もっと、例えばフリーFPSが得られるだろうし、アップデートなしでプレイしないのであれば、ネイティブのパフォーマンステストを探せばいい。
  • 電源とケース。 トップエンドのカードでは、ワット数に余裕を持たせ、エアフローを良くすることをお勧めします。PSUのアップグレードが予想以上に高くつくこともあります。
  • 市場と割引。 ミドルレンジの価格帯では、価格は常に変動しており、非常に不安定であるため、5060 Ti/5070モデルが本当に価値あるものになるのは割引のおかげである。慌てて最初に目にした選択肢を買わないでください。

まとめると、RTX 50は結局のところ失敗作ではなく、様々な便利な機能を備えた本当にパワフルな世代だと自信を持って言える。同時に、「2倍速い」という宣伝文句は、単にAIフレーム生成に基づくものであり、チップの純粋なパワーに基づくものではない。これに、発売時の高価格、電力要件の増加、いくつかの不愉快なニュースが加われば、一部のゲーマーが手を挙げている理由の説明がつく。

簡単に言えば、時間をかけることだ。解像度を決め、(アップスケールなしの)ライブテストをいくつか見て、予算を計算し、そして値引きを狙う。この角度から状況を見ると、50シリーズは本当に期待に応えてくれるだろう。しかし、新しいからといって4070 Superを5070に買い換えるのはいかがなものか。もっと速いものを買うためにお金を貯めるか、次の大きな飛躍、おそらくRTX 60シリーズを待ったほうがいい。

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