“Stalker 2: El corazón de Chernóbil” es el título del próximo videojuego de GSC Game World, con sede en Kiev, que se ha convertido en un símbolo no sólo de la industria ucraniana del videojuego, sino también de la resistencia y el valor de los desarrolladores en tiempos difíciles.
Cualquiera que esté familiarizado con la serie Stalker sabe que no se trata de un juego corriente, sino de una auténtica inmersión en un mundo postapocalíptico donde el peligro aguarda a cada paso y la atmósfera de amenaza y supervivencia se convierte en parte de la vida cotidiana.
Una combinación de shooter en primera persona, terror y simulador de supervivencia que continúa las tradiciones de las entregas anteriores, al tiempo que añade muchos elementos nuevos para sorprender incluso a los seguidores más fieles de la serie.
Todo el proceso de desarrollo estuvo acompañado de numerosos desafíos, especialmente tras el estallido de una guerra a gran escala en Ucrania.
Pero a pesar de todos los obstáculos, GSC pudo seguir trabajando en el proyecto.
No sólo integra innovaciones técnicas, sino también un profundo contexto cultural que hace del juego un fiel reflejo de la realidad ucraniana moderna.
En primer lugar, te encontrarás con un vasto espacio postapocalíptico que se desarrolla en torno a la Zona de Exclusión de Chornobyl.
El mundo es único en su atmósfera, con una combinación de paisajes realistas de la zona, edificios destruidos y fenómenos naturales impredecibles.
Una de sus principales características es su ausencia de fisuras: por primera vez en la serie Stalker, los jugadores podrán moverse libremente por territorios que antes estaban divididos en zonas separadas.
El mundo del juego contiene más de 60 kilómetros cuadrados de territorio, lo que ofrece a los jugadores muchas oportunidades de exploración, y casi toda la Zona está llena de peligrosas anomalías y mutantes que son el resultado de la exposición a la radiación.
Estos elementos crean una atmósfera de amenaza constante y exigen que los jugadores sean extremadamente cuidadosos y cautelosos.
Además, los desarrolladores afirman que el ciclo del día y la noche está elaborado al detalle, así como el clima dinámico que afecta a la jugabilidad.
Por ejemplo, las incursiones nocturnas pueden ser especialmente peligrosas debido a la visibilidad limitada, y durante una tormenta eléctrica, las anomalías serán aún más agresivas. Otros aspectos destacados de la jugabilidadSupervivenciaen la Zona.
Los jugadores no sólo tendrán que luchar contra mutantes y otros acechadores, sino también vigilar constantemente su estado.
La Zona es un entorno extremadamente hostil, en el que tendrás que controlar el nivel de radiación, el hambre, el sueño y la pérdida de sangre.
El uso de medicinas, alimentos y equipo de protección será la parte más importante de la supervivencia. Un mundo dinámico. Veremos el sistema A-Life 2.0, que simula la vida en la Zona independientemente del jugador.
Las facciones y los mutantes interactuarán entre sí incluso fuera del campo de visión del jugador: lucharán por territorios, migrarán y cambiarán su comportamiento según las circunstancias.
Todo esto significa que cada pasaje será único, porque los acontecimientos en el mundo cambian constantemente. Armas y modificaciones. Habrá más de 30 tipos de armas disponibles en el juego, cada una de las cuales podrá modificarse con diversas mejoras.
Los jugadores podrán cambiar algunos elementos del arma directamente en la batalla, por ejemplo, añadir un silenciador o una mira.
Las modificaciones más complejas sólo estarán disponibles a través de puntos especiales del mapa. Multijugador. Aunque el juego se centra en una campaña para un solo jugador, está prevista una actualización gratuita tras el lanzamiento, que añadirá un modo multijugador, por lo que permitirá a los jugadores interactuar en la Zona con otros acechadores reales. Un poco sobre el argumento El protagonista del juego es un acechador llamado Scythian.
Se adentra en la Zona de Exclusión de Chernóbil en busca de respuestas a los secretos que se esconden en ella. La zona es como un organismo vivo. La Zona de Exclusión de Chornobyl se ha convertido en el epicentro de fenómenos insólitos, donde la realidad está literalmente distorsionada por anomalías.
La explorarás en busca de valiosos artefactos que pueden tener efectos tanto positivos como negativos.
Por ejemplo, el artefacto de gelatina que se muestra en el tráiler puede regenerar la resistencia.
Las anomalías siguen siendo trampas mortales, por lo que pueden aparecer de repente en cualquier momento. Facciones. Habrá varias facciones luchando por el control de distintas partes de la zona.
Cada una tiene sus propios intereses y valores, y podrás interactuar con ellas, determinando a quién ayudar u oponerte.
Todas estas elecciones afectarán al desarrollo de la trama y a su final. Elecciones morales. De hecho, toda la trama se basa en las decisiones morales que el jugador debe tomar a lo largo del juego.
Elegir aliados, resolver conflictos y tratar a otros personajes afectan al desarrollo de los acontecimientos.
También se sabe que el videojuego tendrá varios finales que dependerán de las decisiones del jugador. El regreso de viejos personajes. Además de nuevos personajes, el Stalker contará con caras conocidas de las anteriores entregas de la serie.
Sin duda, los fans podrán sentir una buena dosis de nostalgia). ¿Cuánto durará el curso? Todo depende del estilo de juego y de lo profundamente que quieras sumergirte en la exploración del mundo.
Según los desarrolladores, la trama principal y las tareas relacionadas pueden llevar más de 100 horas de juego.
Todo ello se debe al enorme territorio de la zona de exclusión, que, como escribimos al principio del artículo, abarca unos 60 kilómetros cuadrados, así como a la gran cantidad de contenido, incluidas las misiones secundarias, la exploración de territorios y la interacción con distintas facciones.
Por supuesto, si un jugador se centra sólo en la trama principal, tardará menos en completar el juego, pero dada la no linealidad y las múltiples soluciones, cada jugador puede dedicar una cantidad de tiempo diferente al juego.
Además, de nuevo, gracias al sistema A-Life 2.0 y al mundo dinámico, una segunda partida puede proporcionar una experiencia completamente nueva, cambiando así la duración.
Como resultado, Stalker 2 será sin duda un juego 100% que puede llevar decenas o incluso cientos de horas a quienes quieran sumergirse en el mundo de la zona, explorando todos sus secretos.
La fecha de lanzamiento está prevista actualmente para el 20 de noviembre de 2024, aunque el lanzamiento ya debería haber tenido lugar en septiembre.
Probablemente, GSC quiere pulir su proyecto todo lo posible para que haya menos fallos al final del lanzamiento.
El videojuego saldrá a la venta en las plataformas Xbox Series X/S y PC, y estará disponible mediante suscripción a Xbox Game Pass desde el primer día de lanzamiento.
El precio de la edición estándar, sin contenido adicional, es de 895 UAH.
P.D. Los suscriptores pueden conseguir el juego a un precio mucho más favorable: sólo 230 UAH, pero aquí también debes tener en cuenta que la suscripción funciona mensualmente, así que depende de ti elegir lo que más te convenga.
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