Що таке технологія RTX? Все, що потрібно знати про трасування променів

Якщо ти геймер, який прагне найкращої графіки та реалістичності у віртуальних світах, то напевно вже чув про таємничу абревіатуру RTX. Але що ж це таке, і чому воно викликає стільки захоплення у гравців по всьому світу? Давай спробуємо розгадати цю загадку разом у сьогоднішній статті!

RTX – це не просто набір літер, а справжня революція у світі комп’ютерної графіки. Абревіатура Ray Tracing Texel eXtreme означає технологію трасування променів у реальному часі. Звучить складно? Не хвилюйся, зараз все пояснимо!

Уяви собі, що ти дивишся на красивий захід сонця. Промені світла розсіюються по небу, відбиваються від хмар, створюючи неймовірну гру кольорів та тіней. Саме так працює і RTX, він моделює поведінку світла у віртуальному світі, враховуючи всі його відбиття, заломлення та розсіювання. Завдяки цьому графіка стає настільки реалістичною, що її важко відрізнити від справжньої фотографії.

Трасування променів – процес симуляції того, як промені світла взаємодіють з об’єктами у віртуальному середовищі. Звичайні методи рендерингу використовують різні спрощення для створення зображень, що можуть виглядати гарно, але не завжди реалістично. Трасування променів, навпаки, імітує поведінку світла більш точно, дозволяє досягти неймовірної реалістичності зображення. Ця технологія давно використовується у фільмовій індустрії для створення спецефектів, але через високу обчислювальну складність вона не була доступною в іграх до недавнього часу.

Як саме працює RTX?

NVIDIA вперше представила свою технологію у 2018 році з виходом серії графічних карт GeForce RTX 20. Це було велике досягнення, яке принесло трасування променів до широкої аудиторії геймерів та професіоналів у сфері графіки.

Для реалізації RTX потрібен спеціальний апаратний компонент – RT-ядра, що входять до складу графічних процесорів (GPU) від NVIDIA серії GeForce RTX. Ці RT-ядра спеціалізовані на обробці трасування променів у режимі реального часу, що значно пришвидшує такий процес у порівнянні зі звичайними методами.

Крім RT-ядер, у графічних процесорах RTX є також тензорні ядра, які використовуються для штучного інтелекту. Вони допомагають обробляти різні ефекти, зокрема DLSS (Deep Learning Super Sampling). Про цю технологію поговоримо трішки згодом.

Чим RTX відрізняється від звичайної графіки?

До появи RTX ігри використовували старіші технології рендерингу, які не враховували всіх нюансів поведінки світла. Це призводило до того, що тіні були нечіткими, відблиски – неприродними, а відображення – плоскими та невиразними.

RTX змінює все це докорінно. Завдяки трасуванню променів світло у віртуальному світі поводиться так само, як і у реальному. А це все означає, що:

Тіні стають м’якими та реалістичними. Вони змінюють свою форму й інтенсивність залежно від джерела світла та об’єктів, які їх загороджують.

Відблиски набувають природного сяйва. Переливаються різними кольорами, створюючи враження справжнього блиску металу чи скла.

Відображення стають об’ємними та деталізованими. Ти фактично можеш побачити у відображенні кожну деталь навколишнього світу, ніби дивишся у дзеркало.

Глобальне освітлення створює атмосферу. Світло відбивається від усіх поверхонь, утворюючи реалістичне освітлення.

Тепер трішки про технологію DLSS, яка напряму пов’язана з RTX

Deep Learning Super Sampling – така інноваційна технологія NVIDIA, яка використовує штучний інтелект для підвищення роздільної здатності зображень у реальному часі. Простіше кажучи, DLSS дозволяє вашому комп’ютеру створювати якісніші зображення, ніж ті, що були б можливі при звичайному рендерингу. Все це досягається завдяки використанню тензорних ядер, які виконують складні обчислення для покращення якості зображення.

DLSS працює наступним чином:

Роздільна здатність. Гра рендериться в нижчій роздільній здатності, що знижує навантаження на графічний процесор.

Штучний інтелект. Тензорні ядра використовують попередньо натреновані нейронні мережі для збільшення роздільної здатності зображення до цільової (наприклад, 4K), при цьому зберігаючи або навіть покращуючи якість зображення.

Продуктивність. Дозволяє досягти вищих частот кадрів і покращеної продуктивності, оскільки GPU виконує менше роботи по рендерингу кожного кадру.

Де можна побачити RTX у дії?

RTX вже активно використовується у багатьох сучасних іграх, наприклад, Cyberpunk 2077 (по цій грі вже є стаття, тому можете ознайомитись), Control, Minecraft, Alan Wake 2 та багатьох інших.

Але RTX – це не лише про ігри. Ця технологія також використовується у кіноіндустрії для створення спецефектів, у архітектурі для візуалізації проєктів та у багатьох інших сферах.

Наразі останніми та найпотужнішими відеокартами NVIDIA з підтримкою RTX є нещодавно представлена серія GeForce RTX 40 SUPER на виставці CES 2024. Серія включає моделі GeForce RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER та RTX 4070 SUPER. А вже цього року, якщо чутки підтвердяться, то на ринок вийде RTX 5080, а потім з’явиться RTX 5090. Обидві відеокарти, ймовірно, будуть представлені в четвертому кварталі 2024 року, тобто орієнтовно десь між жовтнем і груднем місяцем.

Чи потрібен тобі RTX?

Якщо ти хочеш отримати максимум від своїх ігор та насолоджуватися найкращою графікою, то RTX – це те, що тобі потрібно. Звичайно, для цього знадобиться потужна відеокарта з підтримкою, але повір, результат того вартий!

Тут можна беззаперечно сказати, що RTX – не просто черговий маркетинговий хід, а справжній прорив у світі комп’ютерної графіки. Він відкриває значно ширші можливості для розробників ігор і дозволяє нам насолоджуватися віртуальними світами, які виглядають немов справжні. Тож якщо хочеш бути у тренді технологій та отримати максимум від ігор, не вагайся – обирай RTX!

Натисніть, щоб оцінити цю публікацію!
[Всього: 0 Середнє: 0]

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.

2 + 8 =